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a. 大風吹玩法: 1. 參加者圍成一圓圈,臉

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a. 大風吹

玩法:

1. 參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐下 (不要有空位)。

2. 另一參加者站在圈的中間,高聲地發出R令,例如:「大風吹,戴手錶 (任何特徵) 的人走」,那麼在場中所有戴手錶的人都要互換坐位 (最少要隔一個座位才可坐)。而站在中間的參加者就要乘機佔據一座位。

佔不到座位的人就要站在中間繼續遊戲。

b. 估領袖

玩法:

1. 參加者圍成一圈,臉向圓心坐下,然後選出一人離開場地。

2. 參加者選出其中一人做領袖,他負責帶領參加者做各項動作如鼓掌等,參加者 就要靜靜地跟從領袖,若領袖轉換動作 時,所有參加者也要跟他轉動作。

3. 離開場地的人回來,站在圈中間,憑著觀察參加者的動作和表情來猜測誰是領袖。

4. 一般會給予三次機會,若猜對了,領袖需離開場地;否則要再離開場地繼續遊戲。

c. 麻鷹捉雞仔

玩法:

1. 一人擔任麻鷹,另一人擔任母雞,其他的人則是雞仔。

2. 雞仔在母雞後面排隊,各人用手搭著前方的肩膊,防止隊伍散脫。

3. 母雞張開雙手,保護雞仔,麻鷹藉著快速行動捕捉雞仔,被捉到的小雞便被淘汰。

d. 紅綠燈
玩法:

1. 一人負責做『紅綠燈』背向參加者,其他參加者則站在另一端,相距約十碼 (可自定距離)。

2. 『紅綠燈』背著眾人說:「紅綠燈,過馬路要小心!」,然後 迅速 轉身,當參加者被『紅綠燈』看見移動便輸了,便要排在『紅綠燈』後面(抅著紅綠燈的手指尾),如此類推,等其他人救。

3. 眾人爭取『紅綠燈』背向他們時靜靜地接近,第一個到達便可斬斷排在『紅綠燈』後面的人,然後大家趕快地逃走,同時『紅綠燈』會立即叫一聲「停」,所有 在逃的人便要停下來。

4. 『紅綠燈』可跳三步,並在三步之內觸摸到停下來的人,被觸摸到的人就做『紅綠燈』繼續遊戲。

e. 狐狸先生

玩法:

1. 一人負責做『狐狸先生』面向參加者,其他參加者平排站在另一端,相距約十碼 (可自定距離)。

2. 參加者問:「狐狸先生,幾多點?」,『狐狸先生』可答一點至十二點的數目。

3. 例如:「三點」,參加者便向前行三步,如此類推,如已走到『狐狸先生』那端,可繼續向起點方向行。

4. 直至『狐狸先生』回答「十二點!」時,大家要趕快地逃走,返回起點那端。

5. 被觸摸到的人就做『狐狸先生』繼續遊戲。

f. 猜皇帝

玩法:

1. 在參加者中挑選二人擔任大皇及二皇。

2. 其他的人排隊與二皇猜拳,如二皇勝了,則負方要重新排隊,若勝了二皇便可挑戰大皇,大皇則要連勝兩次才可以打敗。

3. 大皇若輸了,便要讓位給猜贏的人,自己則降級做二皇,而二皇便要重新排隊繼續挑戰。

g. 拳霸(猜 包, 剪, 石頭)

玩法:

1. 開始時各人找對手猜拳,猜輸者要跟在勝者後面(用手搭著勝者的肩膊)。

2. 勝者要繼續找其他對手猜拳,如此類推。

3. 直到最後所有人排成一條隊伍,最頭的參加者為全場冠軍 “拳霸”。

h. 掉手巾

玩法 :

1. 參加者圍成一圓圈,面向圓心坐在地上。

2. 一人負責拿著手巾在圓圈外慢行, 他可將手巾不知不覺地放在任何人背後的地上。

3. 坐在地上的人不能向後望,只可以用手觸摸背後是否有手巾。當摸到背後有手巾時,便立即拿著追趕放手巾的人。

4. 被追者若跑完一圈仍未被後面的人捉到,他便可返回空位坐下,若被捉到,則代替拿手巾的人繼續遊戲。

5. 如果參加者未發覺自己背後地上已放有手巾,等到放手巾的人跑完一圈回來,拾起手巾時,他便要到圓圈中間『坐監』,而坐監的人則要待有另一人坐監時才可以放監。

i. 奪寶物

玩法:

1. 參加者可分成兩組、三組或四組,橫排相對而企,每組的人數必須相等,各自從一號開始報數,結果每人都與其他組的人有同一號碼。

2. 將「寶物」放在圈的中央,並在地上劃記號。

3. 主持叫其中一個號碼,每組屬那號碼的人就跑到中央去奪取寶物,拿著寶物的人若不被對方觸著身體而返回原位,便是勝方,如被對方觸摸到便是負方了。

j. 轟炸機

玩法:

1. 先在地上貼上不同國家名的大紙,每個參加者要找一個國家企上那張紙上。

2. 主持人講:「轟炸機來了,要炸(某個國家)」,企起那個國家上的人要走去另一個國家。

3. 期間會有人去捉正在走的人,被捉到的人幫手在下一次主持再叫時捉其他參加者。

4. 最後剩下10個參加者有小禮物。

k. 大車輪

玩法:

1. 參加者可分為二至四組。

2. 每組有一疊報紙及膠紙,盡快將報紙貼成一個大車輪。

3. 整組站入車輪中合力滾動車輪行到對面終點線,最快的那組為勝方。

L. 糖黐豆

玩法:

1. 在限定場地內,任由主持宣佈 『糖黐豆』的數目,可二、三、四或者五人等為一組。

2. 參加者根據所宣佈的數目組合,不 符合 數目的人便被淘汰。

M. 心臟病

玩法:

1. 參加者可分為兩組。另外挑選一人出來坐在兩組相同距離的中央。

2. 每組需輪流派代表出來,向坐在中央的人耳邊輕聲說出對方組員的其中一個名稱(猜測對方會派別讓對方聽到)。

3. 例如第一組派其中一個人(如:A君)出來向坐在中央的人說出第二組的人(如:C君)。

4. 若第二組派代表出來說出對方組員,假設派B君出來,他可繼續說出第一組的組員名稱。

5. 假設第二組是派C君出來,坐在中央的人就待C君走近時,向他大聲叫:「嘩!」。

6. C君則要與坐在中央的人替換位置,繼續遊戲。

N. (以訛傅訛的玩法可以有很多變化)

以訛傅訛(1)

玩法:

1. 參加者可分為二至四組排隊,每隊第一個人會先出來主持人面前,主持人會給他們看一幅圖畫,之後收回圖畫。

2. 看完圖畫的組員回到自己組,向第二個組員說出圖畫內有的東西。

3. 第二個組員再傳達給第三個組員,如此類推。

4. 排在最後的組員在白板上寫出圖畫內有的東西,能描述出最多東西的那組為勝方。



以訛傅訛(2)

玩法:

1. 參加者可分為二至四組排隊,每隊第一個人會先出來主持人面前,主持人會說一句子給他們。

2. 聽完句子的組員回到自己組,向第二個組員用動作傳達這句子。

3. 第二個組員再傳達給第三個組員,如此類推。

4. 排在最後的組員向主持人說出這句子,能說出相同或最接近的那組為勝方。



以訛傅訛(3)

玩法:

1. 參加者可分為二至四組排隊,每隊第一個人會先出來主持人面前,主持人會說一個聖經故事給他們。

2. 聽完的組員回到自己組,向第二個組員用動作傳達這故事。

3. 第二個組員再傳達給第三個組員,如此類推。

4. 排在最後的組員向主持人說出這故事,能說出相同或最接近的那組為勝方。

O. 誰是殺手(1)

玩法:

1. 參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐 (不要有空位)。
2. 互相手拖著手 (盡量收藏在身後不要被人看見) 然後閉上雙眼,主持人在外圈點出其中一人做殺手。

3. 殺手當然要不知不覺地殺人,而其他參加者就估出誰是殺手。

4. 假如殺手要殺坐在第五個位的人,他就用手稍為用力向下一位(順時針或逆時針)握手5 吓(即傳5個訊號給下一個)。

5. 收到5個訊號的人就要減少一吓 (即傳4個訊號) 傳給下一個,如此類推。

6. 到收到1個訊號的人表示已被殺,就要申出雙腳讓其他人知道已被殺。

7. 殺手繼續殺人,當傳到被殺的人時就不須減少訊號 (因為他已死了)。

8. 其他參加者可隨時舉報誰是殺手。

誰是殺手(2)
玩法:

與玩法(1)相似

1. 參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐 (不要有空位)。
2. 閉上雙眼,主持人在外圈點出其中一人做殺手。

3. 殺手當然要不知不覺地殺人,而其他參加者就估出誰是殺手。

4. 互相望其他人的雙眼,殺手向其他人用「單眼」去殺人。

5. 看見「單眼」這訊號的人表示已被殺,就要申出雙腳讓其他人知道已被殺。

6. 殺手繼續殺人,當傳到被殺的人時就不須減少訊號 (因為他已死了)。

7. 其他參加者可隨時舉報誰是殺手。

P. 扑傻瓜

人數: 適合25人以上玩

道具: 紙棍1條 + 每人1張凳 + 好大地方

一個人先做傻瓜, 拿紙棍站在中間, 其他人分成4組, 每組坐成一直行, 四組排成四方形圍住傻瓜. 傻瓜先選一個對像用紙棍攻擊他/她, 被攻擊者要在被傻瓜打中前呼叫其他3組其中一位的名字(不可叫自己組的, 否則便成新任傻瓜), 傻瓜聽到另一人名字後, 便要停止攻擊原來目標, 轉而攻擊剛被提名的新目標, 新目標便要在被攻擊前呼叫另2組其中一位的名字(不可叫自己組, 也不可反彈叫之前一組, 否則便成為新任傻瓜).

成為新任傻瓜的條件:

1) 被在任傻瓜扑中

2) 叫了自己組員名字

3) 反彈叫了之前一組任何人的名字

q. 暗殺特務007

人數: 16人以上(一定要雙數) + 主持人

玩法: 參加者分成2組, 每組暗中分配各人一個號碼, 由1開始 (若是10人一組便是1-10, 若是12人一組便是1-12). 各人記住自己的號碼後, 兩組一字排開 (千萬不要順序), 兩組面對面站好.

遊戲開始, 參賽這同時問主持:"暗殺特務邊一位?", 主持人便要回答: "暗殺特務00x", 這時, 不是號碼x的人都要立即蹲下, 剩下每組一個007站著, 跟著2人要鬥快清楚說出對方的名字, 先說的可代表自己組得一分. 然後所有人重新站起, 開始另一回合:"暗殺特務那一位?" 主持人答:"暗殺特務......

主持可先來一兩次不計分的實習, 然後在正式開始前定下先得xx分的那一組獲勝. 在有戲進行其間, 主持可變更對白如: "暗殺長江壹號", "暗殺牛奶糖13號", "暗殺天字第三號", "暗殺貴花田十號" 等等, 只要當中清楚說出號數便可.

 

這是一個破冰相熟遊戲. 可於分出勝負後重新分組再玩.

r. 個五毫子響邊度?

人數: 8-24人

道具: 一個五毫子, 每人一張凳

主題曲歌詞: 個五毫子響邊度? 個五毫子響邊度? 個五毫子響邊度? 響佢個度 (響我呢度). (調: 人人都應該知道首4句)

玩法: 一個人先站在中央作傻瓜. 其他人圍著他成一個圈坐好, 左手伸出手指向上形成兜形. 遊戲開始, 主持把五毫子放在其中一人手中, 所有人一邊唱歌, 一邊用右手把五毫子從自己左手拿起放在右手邊的人的左手裡. 五毫子得一個, 但所有人都要做相同動作, 令傻瓜猜不到五毫子的真正位置. 主持人可事先決定重覆唱3次或5次, 歌一唱完, 所有人要立即把兩個拳頭抓緊. 然後傻瓜便要猜那五毫子在那人手中, 猜中便不用再做傻瓜, 讓位給被猜中的人. 主持可按人數多少事先訂定傻瓜每回合可猜多少次. 如傻瓜猜不中, 便要繼續做傻瓜或被罰. 在傻瓜猜的時後, 所有人可邊合上拳頭, 邊再唱主題曲1-2次, 並在傻瓜面前搖動拳頭, 增加趣味.
好多都未玩過..

mosquitopang - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

好多都未玩過..
你玩過邊幾樣..........

兒滑 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

你玩過邊幾樣..........
a, b, c, d, e, f, l,

沖名 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

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嘩... 我都好多冇玩過 好多連聽都未聽過...

麻原彰晃 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

嘩... 我都好多冇玩過 好多連聽都未聽過...
有D細時玩過我眼快睇左<集體_遊戲>:162:

神名綾人 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

有D細時玩過

我眼快睇左<集體_遊戲>:162:
........尋日玩"c"......一位同學受傷.......大家童心未泯

ke!+h - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

........尋日玩"c"......一位同學受傷.......

大家童心未泯
post 錯區, 唔該可否幫我將篇post轉到遊藝支線 →

兒滑 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

post 錯區, 唔該可否幫我將篇post轉到

遊藝支線 →其他遊戲及技藝?
有d我都想試下

cin123cin - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

有d我都想試下
係呀, 好似g, h, i, o, q 咪比較生保d囉~~~我都唔係隻隻&#

兒滑 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

係呀, 好似g, h, i, o, q 咪比較生保d囉~~~我都唔係隻隻玩過




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麻鷹足雞仔受傷? 隻鷹兇得滯呀?點傷法呀?:06:
我記得我以前玩果陣我有個fd咪俾隻鷹一抓抓到入肉............:156:
班有癲既:63:
你知道大概點玩, 唔怕下次有gathering 既時候帶起&#

兒滑 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

你知道大概點玩, 唔怕下次有gathering 既時候帶起佢地玩囉~~大人細路都玩得格.
大風吹 :307:

宮@小樽 - 經典集體遊戲 分享 收集與討論

大風吹 :307: